 樱仙临凡 | |
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本人23了,对小樱的爱仍然不变。库洛牌虽然唯美,但是只用于占卜和收藏的话就太浪费了。因此本人用了大约1个月的时间,想出了这套玩法,以表示对百变小樱的无尽怀念。 库洛牌的对战玩法 参考了游戏王的体系,同时尽量兼顾库洛牌的魔性。 方案:双方各准备一副库洛牌(52张,去除无牌和希望牌)。把牌分成16张主牌和36张副牌,然后玩家交叉洗牌。初始HP值为16,分别代表16张主牌,每当有一张主牌进入墓地时(包括作副牌用的主牌),玩家HP-1,当玩家的HP值=0或者利用手牌无法排出完整牌阵时,玩家负。 ⊙牌阵:由一张主牌及(1~2)张副牌组成,当对方阵上有1组以上完整牌阵时,可以发动战斗。 流程:抽牌→布阵→发动战斗→结束流程 ⊙抽牌:初始双方各抽10张牌,此后手牌≥10张时,不再开启抽牌。每回合可以抽1张或者多张牌。注意主牌和副牌是分开抽的。 ⊙布阵:1+1或1+2形式,同一回合中牌阵个数无限制。 ⊙战斗:同一回合可发动多次战斗。发起战斗时,攻方揭开对应牌阵的副牌与守方的副牌效果较量。 进攻得手条件,同时满足:攻击>对方防守&命中≥对方闪避。 防御成功条件,任意满足:防御≥对方攻击/闪避>对方命中。 ⊙代价:若战斗胜利,那么副牌重入手牌等待部署。如进攻失败,那么副牌将被送入墓地;若防守失败,主牌阵亡,玩家HP-1。副牌撤回等待布置。 牌型:分为主牌和副牌,副牌分为装备牌和魔法牌。主牌正面表示,副牌背面表示。 ⊙主牌16张,分别是风、雾、水、雨、云、泡、波、岚、雪、砂、火、雷、地、树、花、冻。主牌的初始参数(攻、守、命中、闪避)都是1。主牌的制约关系: 冻克制水 风克制雾 波克制火 火克制雪 树克制地 当向自己克制的主牌进攻时,己方主牌攻+1,如用冻牌攻击水牌时,冻牌的基础攻击变为2。 ⊙副牌の装备牌共15张 闪避/命中 攻 守 浮 +1 斗 +1 秤 +1 移 +2 剑 +2 锭 +2 翔 +3 击 +3 力 +3 跳 +4 矢 +4 盾 +4 驱 +5 大牌:令己方的牌阵(攻&命中)/(防&闪避)+1 光牌:令己方的牌阵(攻&命中)/(防&闪避)+2 可作为副卡使用的主卡:树、风、火、水 风牌,辅助雪、砂、水、火、雨。效果:攻&守+2 火牌,辅助云、地、雷。效果:攻&守+2.5 水牌,辅助泡、波、岚。效果:攻&守+2.5 树牌,辅助花。效果:攻&守+3 ⊙副牌の魔法牌21张,包含组合魔法牌(甘+歌)&(轮+拔) 效果: 消牌:当对方的牌阵为(1+2)时,屏蔽其中一张副卡的力量,(含静牌及组合牌等),攻击时只能在守方揭牌前选定,防守则随意。 静牌:当对手牌阵的最大参数与最小参数之差≥4时,屏蔽所有副卡之作用。 眠牌:当对手以(树、风、火、水)作副卡时,屏蔽此卡的辅助效果,也能令镜牌和双牌沉睡。 声牌:屏蔽对手一张装备牌效果的50% 梦牌:随意令对手的一张装备牌作用在己方主牌身上。 镜牌:把牌阵的攻击/防守翻倍。 双牌:把牌阵的闪避/命中翻倍。 小牌:令敌方的牌阵(攻&命中)/(防&闪避)-1 暗牌:令敌方的牌阵(攻&命中)/(防&闪避)-2 迷牌:防御(≠1)用,若对方的攻击是己方防御的1倍以上,那么必定闪避。 灯牌:攻击(≠1)用,若对方的防御是己方攻击的1倍或以上,2倍以内,那么必定击杀;例如己攻2,敌防4、5;己攻3,敌防6、7、8的时候。 幻牌:防守+3,若防御失败,则代替主牌进入墓地。 影牌:必须是(1+2)时才能发动,令装备卡的效果×2 替牌:可随意令自己牌阵的任意两个参数进行交换。 创牌:每取胜一次,则复活一张副牌;如若战败,可从对手的待牌中抽取一张副牌加到自己的手牌中。抽牌后创牌从游戏中除去。 戾牌:当此牌被送入墓地时,能令一张主牌复活,玩家HP恢复1,后此牌从游戏中除去。 时牌:若能取胜,则参与下场战斗的主牌闪避/命中自动+2;战败时,冻结对手该牌阵1回合,即对方不能调整副牌,持卡人利用原有手牌重新布置(不得抽牌),对该牌阵再次发动一次战斗(攻/守)。再战失败的牌才进入墓地。此后时牌从游戏中除去。 组合魔法牌: (甘+歌):进攻时,若对手装备有(秤、锭、力、盾)时,破坏该牌并产生50%的反效果,若两张同现,则选择最强的一张。 (轮+拔):防御时,若对手装备有(斗、剑、击、失)时,破坏该牌并产生50%的反效果,若两张同现,则选择最强的一张。 虽然我手上有精制的库洛牌,可惜苦于无人与我一起实验,无法得知这个方案的可操作性性,希望各位小樱迷把这个方案的意见反馈给我,也希望你我能成为朋友,本人qq 822382642
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